抖音赚钱是真的吗 抖音小白做游戏达人推广一周3000+?

都说短视频是风口,站在风口上猪都能起飞!新媒体这个行业,图文的收入其实赚到的还是辛苦钱,毕竟单价低成本高。而抖音火起来之后,很多人都变身达人一夜暴富,月入十万乃至百万这样的事情是真的吗?带着强烈的好奇心,我也做了个抖音探探水。

这次是实验其实只用了3个多月时间,最开始一个月就是完全的模仿。找到自己想做的风格的账号,开始的视频,就是模仿别人的题材和别人的视频效果。前期的视频,更新频率保证在一周3~5次,周末基本都是每天都发。而且都是在闲时间发。

前两个月做完,实际上是没啥收益的,粉丝确实有了一些。但是又不是靠爱发电,不赚钱让我很郁闷。以为粉丝和播放上来了就会有收入。然而现实并非如此,在我一度以为抖音赚钱就是达人们编造的谎言的时候,后面才发现,原来月入十万不现实,但是月上万妥妥没问题。

后面我就开始专心研究小游戏的玩法。小游戏的核心是怎么玩吗?其实不是的,其实就是看视频,没错就是看视频。我当时玩了一款叫做不可思议大脑的小游戏,这个游戏就是益智解谜过关游戏。我刚开始玩的时候,把重心都放在了如何过关上面,然而视频效果一般,还赚不到钱,后来我发现,其实游戏的核心就是要你看视频。过不了关可以看视频跳过,可以选择看视频得到提示。和做得好的朋友聊天才发现,我在准备如何吸粉的时候,他们早就已经赚钱了,并且增粉的速度和数量也没有落下。

然后我才发现其实很多达人都不止一个账号,而且很多人都是运营了多个账号,从一开始就做游戏推广,靠推广的佣金就够自己的收入了。

真正赚钱的玩法,是在养号期就已经开始着手变现了。而不是把粉丝做到一定数量后还不清楚怎么变现。以我做的小游戏账号为例。

我做的小游戏账号两个月没有效果的时候,无意从朋友圈看到有人在招募达人推广小游戏,当时完全就是试一试的状态。在对方的指导下,成功实现了变现。每天其实就是录录视频,简单的剪辑一下配上自己的文字。然后发到抖音上的时候挂上了小游戏的链接,成功赚到了几百块。我当时很兴奋,因为我其实没有多少粉丝。而这些收益第二天我就提现到了自己的微信中。

一周下来我的收益就轻松破了3000,真正实现了月入过万的收入。摸到门槛的时候,我就轻松注册了三个抖音号。相比于其他游戏推广需要抖音号实名认证,我进的这个群只要有抖音号,能够挂载小游戏就可以获取收益。最开始的时候我也不明白,这样为什么能赚钱,后来发现其实对于很多游戏开发者而言,他们的最终目的是有用户进入,用户进入后观看游戏里的各种视频广告,就能够有收入了。而我们做推广其实就是从这些视频广告中分了一杯羹。所以后期我的抖音视频里,就不断的诱导用户点击看视频。而且游戏选择也更偏重于话题性强,过关有一定难度的游戏。

首先要了解用户的心里,能够有效的刺激甚至诱导用户主动进行点赞、互动以及看完整个视频。有5大方向可以供大家参考。

而在发布时间的选择和发布频率上的选择也是有技巧的。发布时间进行要在流量高峰期发布,如中午和晚上。发布的频率上面最好保持日更,但是一天也不能超过3个。视频尽量不要再草稿箱里存放过久。

一开始做抖音账号的话,其实可以多模仿,多蹭热点,多参加官方活动,提高自己账号的活跃度。但是最终还是要形成自己的风格特质,要形成自己的风格,增强用户认知。祝大家都能在抖音中赚到属于自己的那一桶金。

一帮买不起正版的搬砖货在盗版游戏网站里喷华为,除了你们买不起华为,想不出来其它原因了

抄袭,是抄已存在的制品或制品内的含版权物,比如最近看到个山寨电饭煲叫苏快尔,很明显就抄袭苏泊尔嫌疑,这真人何来版权故何来抄袭,并且名字也不是本人,只是画出的人物有撞脸嫌疑,如何能定义为抄袭?[怀疑]

这种烂片和奥特曼,假面骑士,超级战队之流有啥区别?幼稚至极,整天就是不切实际的暴力幻想,全是不切实际的伟光正三流俗剧,小孩都看腻了!

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